Člověče, je to skvělý čas, pokud jste ve svých vesmírných hrách. Nedávno jsme viděli fenomenálně vypadající X znovuzrození vycházející ze stínů, viděli Star Citizen Deap masivní odměny od Kickstarteru, a jako Kerbal Space Program a převzetí více vědeckých průzkumů naší úžasné galaxie Galaxy.…
Rubrika: House of the Dying Sun
Space-Combat Sim House of the Dying Sun se dotýká včasného přístupu
Strategická hra se setkává s domem simulátoru prostoru pro umírající slunce, i když ve formě včasného přístupu. Hra byla poprvé zobrazena v roce 2012 pod názvem nepřátelského hvězdička, ale po čtyřech dlouhých letech a jednom snazzy returlingu se konečně dostala na Steam, s praktickou 10% slevou na spuštění.…
Aktualizace nepřátelského vývojáře Starfighter škádlí včasný přístup, představí úžasné záběry
Zpět, když jsem viděl na Pax East 2014 nepřátelského hvězdného starta. Vývojář Mike Tipul byl od té doby docela tichý, ale dnes zlomil kryt, aby vysvětlil, kde je hra, a předvádí současný stav hry.
Vše, co mohu říct, je … ach můj.…
Nepřátelský hvězník bude v paxovém indie megabooth, takže se podívejme na krásný přívěs
To, že simíci kosmického letu dělají comeback, je naprosto bizarní. Že žánr znovu získal hybnost a vyrábí věci jako Star Citizen nebo Elite: nebezpečné není bizarní, je to tak, že se někdy zastavil prominentním žánrem.
Potenciálně stejně zajímavé jako obrovské, podrobné simíky postavené žánrovými veterináři jsou hry jako Enemy Starfighter, s jeho minimalistickým uměleckým stylem a mechanikou, které jsou stejně evokující Homeworld nebo Flotilla, jako jsou elitní nebo freespace.…
Indie Space Combat Sim Nepřítel Starfighter se může pochlubit dynamickou kampaní, plánováním misí, spoustou chvění obrazovky
Podle svého blogu strávil vývojář Mike Tipul poslední tři měsíce na plný úvazek na této hře. To mu umožnilo sestavit prototyp, kde může předvést nějaké předběžné plánování, trochu výběru lodí a spoustu střelby. Kliknutím zobrazíte video.
Nepřítel Starfighter’s oficiální webové stránky popisuje hru jako „náhodnou kampaň pro jednoho hráče o plánování střílet
věci ve vesmíru, střílení věcí ve vesmíru a používání kořisti z vašeho posledního
Strike, abyste se zlepšili při natáčení věcí ve vesmíru.…
Nepřátelský hvězd – na křižovatce Homeworld, Mýtus a Tie Fighter
Indie Megabooth je stále více hvězdnou atrakcí PAX. Zatímco linie pro hry jako Evolve a Evil uvnitř byly na Pax East hodiny, Megabooth často „chodí a hraje“ pro některé z nejchladnějších a nejzajímavějších her v okolí. Někdy narazíte na něco, co vás ve vašich stopách zastaví mrtvé.…