Když mluvíme na GDC, Brian Moriarty, tvůrce klasické dobrodružné hry Point’n’Click, Loom, odhalil, že má plány na pokračování a rád by pracoval s Telltale Double Fine, nebo WadJet Eye, aby viděl, že je vyroben.
Moriarty mluvil v postmortem klasické hry GDC a ohlédl se zpět na dobrodružnou hru Scumm Engine, kterou vytvořil pro Lucasarts.…