Kdo by se dobrovolně stal letový simulátor? Jsou to nemožné: neuvěřitelně podrobné, ale nesmírně obrovské. Je to problém, který se zvyšuje, protože se produkční hodnoty zvyšují v souladu s novým hardwarem a tlačí očekávání pro grafickou věrnost do nových výšin. Přesto se vývojář Abi Rahmani vrhl do projektu Wingmana, letové hry, jejímž cílem je zpřístupnit, ale stále autentickou pilotrii realitou v Unreal Engine 4.…