Red Orchestra 2: Rostoucí bouře čelí zajímavému problému: Jak vytvoříte vyvážený, historicky přesný týmový multiplayer střelec z Pacific Theatre, kde definujícím rysem pozemních bitev byl jejich úplná nerovnováha?
Strávil jsem hodinu v GDC hraním s některými novými americkými zbraněmi a sledováním producenta Tonyho Gillhama hrajícím japonskou stranu.…