Zdá se, že dnešní hry jsou vyděšené, že hráč si někdy není jistý. V uchu je vždy „užitečný“ hlas, který vám říká, který z cílů zdůraznit pro raketovou úder, nebo ikona HUD, která vám přesně říká, kde stát nezemřet.
Byli byste na výzvu složité a obtížné hry, která má téměř úplně ruční přístup k instrukci hráče?…