Vždycky jsem byl trochu trochu na spojení mezi hrůzou, existenciálním strachem, který mu zablokuje naši mysl a destabilizuje naše ruce myši a gore, icky, špinavé, krvavé věci se často nevysvětlitelně vyskytují namísto. Pokud sada nových snímků z Bethesdy má co projít, samostatně definovaná hororová hra, zlé uvnitř bude negovat potřebu debaty o tomto tématu tím.…
Rubrika: The Evil Within
Zlo uvnitř dostane tři kousky DLC, takže také dostává sezónu
Zlo uvnitř na vás hodí spoustu hrůz, od pavoučích žen a zombie až po nezranitelné příšery, ze kterých musíte utéct – mnohem snazší dělat, když nejste zmrzačeni neschopností běžet velmi daleko.
V závislosti na tom, jak se cítíte o stříkání na DLC pro nevydanou hru, má pro vás ještě jednu hrůzu, která čeká v křídlech: Sezónní průchod.…
Zlo uvnitř příšerně rozšířeného přívěsu vás zavede do hloubky azylu
Můžete se spolehnout na Shinji Mikami, abyste se cítili špinaví. Poté, co jsem sledoval deset minut zla uvnitř, mám pocit, že potřebuji sprchu. Špišná, atmosférická hrůza byla od jejího strašidelného oznámení na radaru rezidentních zlých fanoušků a nyní můžete sledovat, jak detektiv Sebastian Castellanos pracuje do hlubin mentálního azylu, zatímco ho pronásleduje muž s řetězovou pilou.…
Bethesdovo zlo v demu by mělo eliminovat možnost hardwarových děsů
Existuje vnímání, že zlo je vše nebo nic. Paladiny se obracejí jako staré mléko. Andělé padají jako rodiče na bruslech, aniž by naděje, že se nikdy vrátí zpět.
Ale nemusí to tak být. S novým demem Tango GameWorks můžete fušovat do ďábla a vidět, jak vám to vyhovuje.…
Potřetí je kouzlo: zlo, které nyní vyjde 14. října
Opravdu nevíme, kdy vychází zlo uvnitř. Chci říct, mohu vám říci, že Campy hororová hra má vyjít 14. října, ale protože jsme vám již řekli, že dorazí 29. srpna a pak 21. října si nejsem jistý, jestli byste měli věř mi.…
Zlo uvnitř patch odemkne cap 30fps cap a přidává možnost odstranit černé pruhy
Bethesda vydala záplatu pro zlo uvnitř, která vám umožní spustit hororovou hru Shinji Mikamiho na 60 snímků za sekundu a odstraňuje černé tyče, které ohraničují obrazovku. Tento krok činí hru mnohem méně filmovou a odebírá svůj širokoúhlý styl, ale pokud je to tak, jak ji chcete hrát, můžete nyní.…
Bethesda otevírá příkazy ladění zlého uvnitř; Uvolněte „plně hratelné“ 60fps
V den vydání, které pravděpodobně zapůsobí na fanoušky Arg, Bethesda odhalila, že zlo v hororové hře Shinji Mikami je ve skutečnosti ve skutečnosti pohřben v kódu samotné hry. Tmavé power nehody mezi stěnami ladění konzoly a Bethesda nám dala nástroje, jak to probudit.…
Zlo uvnitř je projekt Zwei je novou hrůzou přežití od tvůrce Resident Evil
Bethesda vydala debutový trailer pro The Evil Inside, projekt dříve známý jako Zwei, právě včas, aby zničil oběd. Je to otočení, rušivé a naprosto nechutné výlety na skok kolem opuštěné školy / azylu / Mansion / Hospital / Abomination’s Playground.
Máte za to poděkovat tango gameworks.…
Horor: Zlo uvnitř bude uzamčeno na 30 snímků za sekundu navzdory strmým požadavkům
Zlo uvnitř se formuje jako velmi zvláštní port PC. Je to ostuda, protože tato „příští generace“ konzolí je připravena zlepšit vydání multiplatform díky větší paritě mezi platformami, ale zatím to nebylo daleko od případu.
Tady je špatná zpráva: Bethesda potvrdila, že hra bude běžet 30 snímků, A to je vše, co bude podporovat.…
Zde je návod, jak přežít zlo uvnitř
Sebastian Castellanos, policajský protagonista zla uvnitř, bude muset opustit horu monstrózních mrtvol, pokud má nějakou naději na přežití Bethesdovy hororové rompové. Bohužel pro něj jsou zdroje prchavé a jeho nepřátelé jsou odolní.
Má však možnosti. Spousta z nich, pasti, zbraně, jednorázové insta-zabijáky a dokonce i zápasy ho mohou pomoci dostat ho přes noc.…