Je to tak dlouho, co jsem hrál, Thomas byl sám. Ale pamatuji si, že to bylo dobré.
Kromě úspěšného spárování lekcí grafického designu s 2D platformami, tvůrce Mike Bithell také vyprávěl ostrý a otevřený příběh o přátelství prostřednictvím eskapád pravidelných čtyřúhelníků.…