Je to už 25 let, co vyšla Ultima Underworld II a dvě a půl desetiletí jsou pravděpodobně více než dost času na to, aby čekali na sledování. Přesto nebudeme muset čekat mnohem déle, protože v roce 2018 je stále na dobré cestě k vydání podsvětí, a vývojáři poskytli novou aktualizaci o pokroku hry s pouhým vkusem záběrů hry.…
Rubrika: Underworld Ascendant
Devs Underworld Ascendant slibují v zásadě opravit celou hru ve dvou vyčerpávajících aktualizacích
Devs Underworld Ascendant slíbil celkovou přepracování systémů hry ve dvou nadcházejících aktualizacích
Opravdu si nemyslím, že existuje lepší způsob, jak popsat vydání duchovního nástupce Ultima Underworld – Underworld Ascendant – stručnější než samotní vývojáři. V oznámení včera v noci jinak zábava jednoduše řekla, že „Charitable, spuštění Ascendant podsvětí bylo drsné.„V…
Zloděj hlasový herec Will Russell něco pro podsvětí Ascendant
Nejnovější zloděj byl svým vlastním způsobem divný, ale hodně z toho, co bylo na hrách jedinečné, před tím – Hammerites, Pagans, Keepers a dokonce i Stephen L. Russell, ostřílený měkký talker a hlasový umělec dříve známý jako Garrett.
Bude si však nárokovat prostor ve složce Ascendant Ascendant Underworld.…
Jak Paul Neurath Kickstarting ultima podsvětí, s požehnáním EA
Ultima Underworld se někdy mluví o rodině pohlcujícího sim: subgenre první osoby, který vyvolal zloděje a Deus ex, a nakonec zneuctěný a bioshock. Díky za mechaniku, podsvětí. Vaše vznikající scénáře a otevřený přístup nám dobře sloužily.
Ale vrhnout hru jako vzdáleného kmotra moderních her znamená nepochopit to: Underworld se to nestane.…
Underworld Ascendant Kickstarter se dnes uvádí; Pomozte financovat nástupce Ultima
Ultima Underworld je téměř jednorázově zodpovědný za vytvoření žánru „pohlcujícího sim“. Bez něj by všechno od systémového šoku po Bioshock, Dragon Age po Skyrim, prostě neexistovalo. Pravděpodobně.
Ultima si fanoušci vzpomínají laskavě a je pravděpodobné, že tito fanoušci, kteří se právě potápí do jejich peněženek, aby pomohli financovat podsvětí Ascendant Kickstarter, který povede k vytvoření duchovního nástupce Ultima, navržený a postavenými členy původního vypadajícího sklenice tým.…
Underworld Ascendant dosáhne svého cíle Kickstarter; Mezi cíle natažení patří bažina
Underworld Ascendant, duchovní nástupce ultima podsvětí dungeonu Kickstarter, Ale již dosáhl svého cíle ve výši 600 000 $. Není to všechno tak překvapivé, protože zakladatel Glass Paul Neurath, designér Ultima Underworld, provozuje show, spolu s týmem složeným z zloděje, systémového šoku a ultima podsvětí vývojářů.…
Underworld Ascendant Sails minulý cíl Kickstarter, je financován na melodii 859 000 USD
Obrovské částky hození na Underworld Ascendant Kickstarter Zajistili nejen místo ještěrčích mezi svými fantazijními řadami, ale pomohli hře splnit a překročit jeho cíl fundraisingu ve výši 600 000 $.
Byl financován duchovní nástupce série Ultima Underworld, peníze byly aidropped do ateliérů ostatních zábavy skrz světlík a rozvojové přepětí dále.…
Vyhlížející zakladatel skla pracuje na duchovním pokračování u Ultima Underworld: Ascension
Série Underworld je dole jedna předpona „Ultima“, ale nahoru jedno pokračování v podsvětí Paula Neuratha. Zakladatel vyhlížejícího skla vybudoval v Bostonu nové nezávislé studio s názvem Otherside a připravil se na práci na novém, neoficiálním vstupu do série „Long Fallow“.
Ultima Underworld byl kontrapundem Wolfensteina 3D: raná 3D hra, která překonala hloubku interakce spíše než rychlost.…
Underworld Ascendant konečně dostane herní přívěs předvádění stygianské propasti
Underworld Ascendant je už roky na cestě, ale vývojáři ostatních Entertainment neukazovali mnoho ze svého pohlcujícího nástupce SIM, přestože se letos uzavřeli v nespecifickém datu vydání letošního roku. Nyní máme konečně správný přívěs herní hry a také nový deník deník podrobný přístup k návrhu hráče řízený hráčem Studio.…
Snaha podsvětí Ascendant udržet pohlcující Sims naživu
Na první pohled se Ascendant Underworld zdá být projektem odsouzeného. Pohlcující simíci, jako by se v posledních letech ukázalo jako tvrdý prodej, s podobnými Dishonored 2, Prey a Deus Ex: Mankind se nepodařilo přitahovat tak velké publikum podle očekávání. Vývojáři Otherside Entertainment věří, že znají tajemství pro to, aby podsvětí vzestupně pracovala s chytrým, důvtipným designem, ale více než si jsou vědomi boje žánru.…