Je to ta zatracená věc: Jednu minutu hrajete otevření pečlivě kurátorské interaktivní alegorie Ken Levine o sociální kontrole a další jste vycházeli do hry pro přežití, abyste hledali skříňky na kousky dřeva a starali se o vaši žíznivou úroveň. Téměř hodinu strávenou s We Happy Many, necítil jsem se, jako bych pochopil, jak tyto dva naprosto odlišné prvky budou spolupracovat v průběhu konečného vydání.…
Rubrika: We Happy Few
Jsme šťastní, že málokdo dostane nový herní přívěs, který je plná šedesátých let psychedelia galore
Nové záběry z 60. let psychedelického roguelike We Happy Nother se právě ukázalo na konferenci Xbox E3 2016 a vypadá to docela brilantní. Jak se očekávalo, jsou tam psychedelie a malebné britské kouzlo 60. let, ale přívěs ukazuje, co vypadá jako pár minut hry, a jsou zaseknuty britským stylem 60.…
Jsme šťastní, že málokdo se zpožďuje do léta a otevírá se včasný přístup k vrácení peněz všem
Aktualizace, 19. ledna: Jsme šťastní, že jen málo bylo zpožděno do léta a nebudete moci koupit verzi včasného přístupu od příštího měsíce.
Jsme šťastní, že málokdo byl naplánován na vydání v dubnu, ale nyní je zpožděno na nespecifické „léto“ datum. To je ve snaze použít nějaký staromódní lak na hru, která Podle vývojářů je nyní obsah kompletní a hratelný od začátku do konce.…
Připojujeme se ke spícím psům a jen proto, že jsme šťastní, že získává filmovou adaptaci
Zdá se, že v současné době probíhá nabídková válka v Hollywoodu, protože produkční společnosti kupují práva na různé nemovitosti videoher. Spíše než výběr jiného trojnásobného titulu, další hra nastavená na zasažení stříbrné obrazovky je nutkání her, které jsme šťastní.
Pokud hledáte strašidelné, podívejte se na tyto děsivé PC hororové hry.…
Obává se, že jsme šťastní prvky přežití? Nebuď – jsou to perfektní způsob, jak vyprávět svůj příběh
We Happy Nother je zajímavá zvíře. Jak poznamenal Phil ve svém prvním dojním, kombinuje pevně skriptované zatčení s docela typickým jádrem hry na přežití. Jednoho okamžiku jste ponořeni na fascinující dystopické pracoviště, další jste prožili zásuvky pro kousky struny. V mnoha ohledech je to monumentální pokles, zejména po přívěsech E3, které se zdály, že nám slibují další bioshock.…
Jsme šťastní, že v Austrálii bylo znovu zakázáno
20. srpna 2019 Jsme šťastní, že jen málo bylo zakázáno v Austrálii.
Jsme šťastní, že málokdo bylo zpočátku odmítnuto klasifikaci v Austrálii, v podstatě původně zakazující hru, minulý rok kvůli jeho zobrazení užívání drog – za úkol přežít bez použití smyšlené halucinogenní drogové radosti, kterou NPC berou pokusit se zapomenout na sdílené trauma.…
Nové záběry doprovázejí oznámení, že jsme šťastní, že se dostane na Xbox One
Jsme šťastní Určitě je to zvláštní. Vypadá to a cítí se jako hra řízená příběhem bioshock, ale je navržena a hraje jako hra na přežití. Jde o město psychopatů s drogami zvanými Wellington Wells, jehož obyvatelstvo je závislé a závislé na drogách zvaném radost, která jim pomáhá zapomenout na jejich minulost.…
Jsme šťastní jen přinášejí radost Kickstarterovi
Jsme šťastní, málo, nutkavé hry se vězeň setká s Bioshock Survival FPS se objevil Kickstarter Dříve dnes. Vývojáři doufají, že do příštího měsíce zvýší 250 000 dolarů (Kanaďan) a snaží se hru zahájit v červnu příštího roku.
Jsme šťastní, že málokdo kapuje hráče v procedurálně generovaném městě, faxovi v Anglii šedesátých let, kde Němci vyhráli 2.…
Jsme šťastní, že málokdo dostane více než pár dolarů na Kickstarter, láká nás „drogovým rájem“
Dystopický přežití z šedesátých let SIM SIMU, který šťastný málo z nich dosáhl svého cíle Kickstarter se čtyřmi dny, aby ušetřil, a vyčistil svůj 250 000 CAD cíl pohodlným marží. Nucnost hry dnes oslavily milník v tiskové zprávě a jemně připomněly fanouškům, že stále existuje několik protahovacích cílů, které by je mohly zajímat…
Když jsem to viděl na Pax East, měl jsem nějaké problémy s We Happy, ale rozhodně to byla jedna z nejvýraznějších a evokativních her, které jsem tam viděl, a na to, na co brzy zapomenu.…
Jsme šťastní jen málo aktualizace zpožděné, aby se drogy „větší a lepší“
Jsme šťastní, že hra o přežití zasazená v Anglii ponořená do estetiky horečky 60. let, se valí směrem k uvolnění, ale aktualizace jeho vývojářů ukazuje, že nyní bude mít pouze jednu hlavní aktualizaci včasného přístupu namísto dvou.
Původní plán podle Aktualizační příspěvek z nutkání, bylo vydáno dvě robustní záplaty pro We Happy, zatímco to bylo v raném přístupu: aktualizace Joy a Parade District.…