Snad nejvíce podceňovaným nástrojem v designu hry je šťastná nehoda. Ukradená Steel VR, hra středověká aréna s meči s více než šňůrem zloděje, má šťastnou nehodu poděkovat za svou samotnou existenci. Jeho kořeny jsou v dosud nevypracované stealth hry od vývojáře Melbourne Joe Wintergreen-aka Impromptu Games-který náhodou zahrnuje komplikovaný systém sboru mečů pro své stráže AI: tam a zpět o švihnutí, plíce a bloky.…