Když byl Hitman původně oznámen, že je epizodický, jen málo lidí bylo přesvědčeno, že se splní kvalitní bar, který má. Paříž a Sapienza prokázaly, že kantrakta Stealth byla dokonale naladěna na vzorec. Zlacená klece, Hitmanova smlouva o Marrákeshu, to nic nezkládá. Ve skutečnosti to ukazuje, že s každou novou splátkou hraje hra od síly k síle. Síla.
Hledáme experimentování na vražedném hřišti? Potřebujete jednu z nejlepších karanténních her na PC.
Mise africko-sítí je ohromující sbírka příležitostí tak hustá a složitá, že je zaručena, že se dostane na hitmanovou zeď slávy vedle záclon Blood Money dolů. Mapa je rozlehlou sítí koridorů přes hlučný trh s velkým bazarem, která vede k šumivé, skleněné švédské konzulát. Je obklopen rozzlobenými protestujícími na pokraji Riot, podobné napjatým ambasádním scénám z Argo. Uvnitř tohoto třpytivého minimalistického království leží jeden z vašich dvou cílů a předmětem hněvu protestujících: soukromý bankéř a faudster jménem Claus Strandberg.
Nalezení ho, aby donutil pistoli v ústech, není snadný úkol a během mého praktického času s misí jsem strávil dobrou půlhodinu vinutím skrz husté a dusivé davy lidí se pokoušejí objevit mou trasu v. Díky těmto davům je váš úkol poněkud náročný; Nejen, že jsou neuvěřitelně klaustrofobičtí, ale to znamená, že velmi zřídka najdete okamžik, kdy jste sami. A když je každý NPC potenciálním svědkem vašich zločinů, stane se hrou nalezení poloviny sekundy příležitosti k provedení vašich pohybů.
Po navinutí oblastí a vyhledáváním několika příležitostí epizody se vypořádám s tím, co se cítí jako nejpřímější cesta k mému cíli. Posádka zpravodajství zajistila rozhovor s Strandbergem, ale čeká, až dorazí jejich kameraman. Čas zasáhnout.
Kameraman, hlasitý chlap, který často navštěvuje místní kavárnu Shisha, je snadno nalezen díky tomu, že jeho telefon křičí o tom, že přijal práci s kamerou, ale nemá v úmyslu se objevit. Potřebuji cestu kolem bariéry „pouze členů“ do kavárny, musím nějak uběhnout. Řešení spočívá v nedaleké koupelně, kterou zaplavuji ve snaze nalákat bezradního člena uvnitř.
Můj lov se několik pokusů. První dva lidé, kteří vstoupí do koupelny, nejsou členy klubu a po dvou pokusech se ocitám s několika mrtvými civilisty skrytými v košíku prádla a bez průchodu. Naštěstí třetí kolemjdoucí je součástí exkluzivní kliky, kterou hledám.
Projdu v ruce, propadl jsem se skrz bránu nezpochybněnou a zacílte na kameraman. Fiddle s hudebním systémem a úderem na zadní část krku později jsem vyzdoben v nákladních kalhotách a směšnou baseballovou čepici. Je čas hodit kamery.
Být součástí zpravodajské posádky jsem povolen kolem ozbrojených stráží a prostřednictvím konzulátového komplexu bez problémů. Na recepci jsme představili zaměstnanci a vyprávěli o podrobném postupu evakuace, pokud by došlo k nouzovému stavu. Nahoře jsem nastavil kamery a sledoval jsem, jak se velkolepá prohlášení začnou plynout z úst Strandbergu. Pak si pamatuji, že tu vlastně nejsem novinářem (snadná chyba. Nezaměňujte hry s realitou, děti). Musím toho chlapa zabít a nemám nic plánovaného. Pokoj je plný personálu kanceláře a bezpečnostních stráží, ale nic, s kým mohu improvizovat.
Rozhovor končí dříve, než něco dokážu, a posádka se začne pohybovat z místnosti. Panicking, proklouzl jsem přes boční dveře, které se stanou bezpečnostní kanceláří. Vyřazení stráže a oblékání jeho uniformy mám uděleno více drahocenného času, abych zůstal v budově. Místo se však plazí se správcem a zabezpečením. Strandberg není nikdy v místnosti. Jak to zabiju?
Pak si pamatuji recepční a její vysvětlení postupu evakuace. Možná můžu dostat paniku a udeřit během chaosu?
Požární poplach kvílel a Strandberg začíná běžet do bezpečí. Frustrovaně mi chybí o rozdělení sekundy na přistání v prvním patře, můj vzácný okamžik ho vrhl z Bannisteru pryč. Když za ním létám, zbytek bezpečnostních detailů bavlny na skutečnost, že nejsem jeden z nich. Sprint jsem přes přední dveře, když vybuchla krupobití.
S aktivním Hitmanem Senseem vidím svůj cíl, který se dostává do těsných ulic trhu. Nemám příliš daleko na pronásledování. Ale ani moje nepřátele nemají. Ulice jsou domovem desítek vojenských strážců zabalených útočných pušek a slyšeli zprávy o holohlavém chlapi v bezpečnostním obleku. Sotva to zvládnu davy protestujících, než budu roztrhán na skartuje.
Možná jsem selhal, ale dychtil jsem to zkusit znovu s novým přístupem. Během mého dvouhodinového sezení s Marrákeshem jsem musel provést pět zcela odlišných pokusů o Strandbergův život. Mapa se plní se všemi druhy možností, možná více než jakákoli mise v Hitmanově historii.
Je to také jeden z nejnáročnějších. Nikdy jsem se ve hře Dark Souls nedařilo dobře, ale pocit uspokojení, který jsem měl v Marrákeshu, když jsem konečně provedl, mi připomněl, jak lidé reagují, aby konečně porazili šéfa Souls. Dva velmi odlišné typy výzev, ale se sdíleným pocitem úpravy po jejich prasknutí.
Hitman Episode 3: A Gilded Cage vydání 31. května.