Prostřednictvím utrpení k hvězdám v tomto městském staviteli s planetárním měřítkem, založené na skutečné vědě
Per Aspera je okouzlující malý městský stavitel zabalený do strategické hry Gargantuan. Jeho obrovský rozsah zahrnuje takové složité detaily, jako jsou malé nákladní držení a pracovní stanice, ale vaše hřiště je celé povrch Mars. Jeho kouzlo je někdy v rozsahu s jeho rozsahem – možná je to více twee, než má v úmyslu – ale určitě přináší očekávání a úctu k objevování, usazování a přežití nové hranice.
Součástí toho je jistě jeho autentičnost. Marsova topografie je založena na geografických datech od NASA a moje mise – jako AI, která má za úkol připravit Mars na lidské bydlení – vychází z vědeckých studií a teorií navržených skutečnými kosmickými agenturami a inženýry.
Později ve hře uvidíte, jak se modré oceány vyplní dolní nadmořské výšky povrchu, jakmile dosáhnete fáze terraformingu, ale tady na začátku mé mise začínám jen přistávacím místem, malou hromadou zdrojů a jeden robotický pracovník. Jsem trochu Adrift – ovládací prvky nejsou tak intuitivní, jak je potřebuji, aby byly – ale tutoriál mi dává dobrou práci, aby mi dal malé cíle k vybudování základny. A po trochu se rozmístění kolem uživatelského rozhraní jak, Brzy vyrábím vlastní železo, uhlík a chemikálie, můj malý pracovník je poslušně převoduje tam, kde musí být.
Poté, co řekl řeč, se na Aspera stává přímým navigací. Dohled nad mou základnou a budovami je snadné udržovat na vrcholu s jasnými překryvy ukazující oblasti, které ještě musím prozkoumat, které budovy potřebují údržbu, a – zdaleka nejvíce frustrující – to, jak malá síla vždycky mám. (Brzy se dozvědím, že to je moje chyba: podcenil jsem mechaniku sběru a distribuce energie hry a moc jsem nepřemýšlel o tom, kam umístit baterie a solární panely. Mým řešením je to brutální síla: později ve hře moje procento budovy je hlavně zdroje energie.) Časem však jsou moje rané úkoly zaškrtnuty, moje zdroje narůstají a jsem připraven rozšířit to, co jsem již postavil.
Samozřejmě, jak je obvyklé v jakémkoli prvním kontaktu s mechanikem budování města, moje expanze je náhodná. I impulzivně přidávám nové budovy a cesty pracovníků, dokud se nestanou hustým, matoucím a zrádným webem. Pracovníci vycházejí z nových workshopů a rozbočovačů, křily mou základnu a bzučili kolem sebe na silničních křižovatkách jako dojíždějící v dopravní špičce. Snažím se nedívat na překrytí pracovníků, protože na mě tmavě červená se na mě znamená, že skutečně existuje problém. Zamyšleně plánování rozvržení mé základny padá na vedlejší kolej ve prospěch splnění cílů a větvení do nových oblastí, můj průzkum vedený touhou polykat zdroje a vyhýbat se neslušnému terénu spíše než efektivitu nebo estetice.
Přestože je Per Aspera především hra ve městě, existuje při správě vaší ekonomiky spravedlivá strategie. To platí jak při výběru jeho dlouhodobého směru, tak o žonglování jeho každodenní rovnováhy: musím zajistit, že v bance je dostatek křemíku (spíše než něco tak k ničemu pro robotickou kolonii jako peníze), tak i to, že dostávají doly a továrny co potřebují, včetně pravidelné pozornosti pracovníků. Mám k dispozici řadu nástrojů, abych s tím pomohl, jako je například instruktáž budov, aby si pospíšily zdroje, což je zvláště užitečné, pokud nové stavební stánky kvůli nedostatku požadovaného materiálu. Je to všechno příjemně a poutavě náročné udržet se na vrcholu.
Mým konečným cílem je učinit Mars bezpečný pro lidské bydlení. Jsem velící roboti AI, aby zavedli uvítací rohož pro první vlnu kolonistů a ještě je tu spousta zkoumání, než budou připraveni dorazit. Malé otazníky jsou poškrábany na povrch červené planety, což naznačuje opuštěné budovy a kapsy zdrojů, abych odhalil. Když otočím planetu dále (můžete otočit planetu), špehoval jsem prach ďábel, který se mi nachází a velký, černý kráter z dopadu asteroidu.
Těším se, až uvidím, kam mě Per Aspera vezme další. První kolonisté se právě chystají přistát ve výpši, kterou moji robotičtí přisluhovači oddanosti strávili tři roky přípravou. Je tu něco obdivuhodného o jejich usilovně: jsou nekomplikovaní a nezištné, když kopají na vodu a staví potravinářské továrny, aby přivítali příchod lidí.
Ve velikosti aspera je dětský smysl pro zázrak, mísí se s intenzivním strachem z neznáma a skličujícím měřítkem mise to zkrotit. Ale podporu všeho je implicitní úcta ke struktuře a pravidlům: tito malí robotičtí pracovníci z této planety vytáhnou to, co musím zkrotit, i když je jen dobře poučím dobře. Jsou mým klíčem k tomu, aby se Mars zvládl, jeden kus velikosti kousnutí najednou. Možná je twee více doma v kontextu obrovského, než jsem si myslel.
Per Aspera má uvolnit koncem tohoto roku. Zamířte do Parní stránka Chcete -li se dozvědět více.